HƯỚNG DẪN NGƯỜI CHƠI · PHIÊN BẢN 1.0

Hướng dẫn bằng văn bản về menu, hệ thống và cách điều khiển AfterWar 1.0.

PC + Android17 chương
Bắt đầu đọc

Tạo mod dễ dàng

Tiến độ đọc01 / 17

Chương 01

AfterWar: đại chiến lược

ĐẠI CHIẾN LƯỢC

  • Lãnh đạo một quốc gia trong thế giới năm 2028.
  • Quản lý, đàm phán, lập kế hoạch và chiến đấu trên bản đồ thế giới 3D.
  • Được tạo tại Ukraine bởi nhà phát triển độc lập Dmytro Lumen.

CHÍNH THỨC

THEO DÕI VÀ LIÊN HỆ

  • # Discord | Steam | Google Play | YouTube | X
  • # Telegram | Instagram | TikTok - liên kết tại afterwargame.com
AfterWar: đại chiến lược
AfterWar: đại chiến lược

Chương 02

Menu chính, LAN và chọn quốc gia

MỘT NGƯỜI CHƠI

  • # Phiên cục bộ riêng.
  • Chọn quốc gia và bắt đầu.

CHỦ PHÒNG

  • ! Bắt đầu trò chơi nhiều người.
  • Tạo trò chơi cho người chơi khác.
  • Phòng của bạn xuất hiện trong danh sách nhiều người chơi.

THAM GIA

  • > Danh sách nhiều người chơi tự cập nhật.
  • Mở phòng để xem chủ phòng, người chơi và ping.
  • + Nhấn Tham gia, rồi chọn quốc gia còn trống.

PC - ANDROID LAN / VPN

  • + PC và Android có thể chơi cùng nhau nếu dùng cùng phiên bản.
  • Chủ phòng LAN tự chọn cổng còn trống.

CHỌN QUỐC GIA

  • > PC: nhấp chuột trái để chọn quốc gia.
  • > Android: chạm hai lần vào cùng quốc gia.
  • > Hoàn thành hai lần chạm trong 0.6 giây.
  • ! Nhấn Bắt đầu <quốc gia>.
  • Quốc gia đã được chọn sẽ bị khóa.

GIỚI HẠN NHIỀU NGƯỜI CHƠI

  • Mỗi người chơi điều khiển một quốc gia.
  • X Hai người chơi không thể cùng điều khiển một quốc gia.
  • Phòng Steam: chỉ bạn bè, tối đa 16 người.
  • Lời mời Steam / Discord: chỉ trên máy tính.
Menu chính, LAN và chọn quốc gia
Menu chính, LAN và chọn quốc gia

Chương 03

Cài đặt quốc gia và báo cáo chiến đấu

MỞ BẢNG QUỐC GIA

  • > Chọn quốc gia của bạn hoặc nhấp lá cờ của bạn.
  • Nhấp tên để đổi tên trong chế độ một người chơi.
  • Chủ phòng hoặc quản trị viên có thể đổi tên quốc gia đã chọn trong chế độ nhiều người.

ĐỔI MÀU QUỐC GIA

  • > Nhập giá trị đỏ / xanh lá / xanh dương từ 0 đến 255.
  • ! Chỉ cách hiển thị bản đồ của bạn thay đổi.
  • Quy tắc quốc gia và người chơi khác không thay đổi.

ĐỔI THỦ ĐÔ

  • > Đổi thủ đô -> vùng của bạn -> xác nhận.
  • ! Chờ 180 ngày trong game trước khi đổi lần nữa.
  • Vùng nước và đất nước ngoài không thể làm thủ đô.

BÁO CÁO CHIẾN ĐẤU TỔNG QUÁT

  • > Di chuột hoặc chạm chỉ báo Dân số.
  • + Có cho quốc gia của bạn và quốc gia đã chọn.
  • # Tổn thất và thiệt hại: tháng, năm và toàn thời gian.
  • # Thứ tự biểu tượng cố định: Lục quân, Hạm đội, Không quân.
  • Top 5 cho biết ai gây tổn thất và ai chịu thiệt hại.
  • ! Chú giải trận đang diễn ra chỉ hiển thị trận đó.

SFX THEO LỰA CHỌN TRÊN BẢN ĐỒ

  • > Âm thanh ưu tiên khu vực, tiểu vùng, quốc gia, rồi loại khu vực.
  • + Trận chiến có thể dùng âm thanh quân sự thay thế.
  • Đang phát cho biết tên âm thanh. Điều chỉnh âm lượng SFX riêng.
Cài đặt quốc gia và báo cáo chiến đấu
Cài đặt quốc gia và báo cáo chiến đấu

Chương 04

Thu nhập, nhà máy và vỡ nợ

THU NHẬP CƠ BẢN HẰNG NGÀY

  • # Dân số, Ổn định, chính phủ và Nhà máy quyết định thu nhập.
  • Phần còn lại vào Ngân khố của bạn.

NGÂN SÁCH VÀ NHÀ MÁY

  • > Đặt mỗi ngân sách từ 0 đến 100%.
  • X Trên 100% sẽ chi từ Ngân khố.
  • + Làm đầy thanh Nhà máy để xây một nhà máy.
  • Tối đa: 50 nhà máy.

TĂNG TRƯỞNG DÂN SỐ

  • ! Dân số tăng khi Ổn định đạt 40+.
  • Ở mức Ổn định 39 trở xuống, dân số giảm.
  • + Tăng trưởng nhanh nhất khi Ổn định đạt 100.
  • Chiến tranh và huy động làm giảm dân số.

VĨ ĐẠI

  • + Tăng dân số, Ổn định và nhà máy.
  • + Giảm Tham nhũng.
  • Tăng giới hạn ngân sách và khả năng di chuyển.
  • Vùng nước không có giới hạn kiểm soát lãnh thổ.

VỠ NỢ

  • X Ngân khố âm bắt đầu cảnh báo 180 ngày.
  • ! Đưa Ngân khố về 0 để tạm dừng bộ đếm.
  • X Số ngày còn lại không đặt lại.
  • X Khi cảnh báo kết thúc:
  • QUỐC GIA SỤP ĐỔ.
Thu nhập, nhà máy và vỡ nợ
Thu nhập, nhà máy và vỡ nợ

Chương 05

Nghiên cứu, huy động, hạm đội và không quân

THỨ TỰ NGHIÊN CỨU

  • ! Các quốc gia có thể bắt đầu với công nghệ quân sự khác nhau.
  • Cấp ngân sách giúp phát triển công nghệ còn khóa.
  • Thứ tự cố định: Biển -> Không lực -> Đại dương.

LỤC QUÂN

  • > Cấp ngân sách Lục quân, rồi nhấn nút bên phải.
  • ! Tốn 5 Ý chí chính trị và tạo một đơn vị lục quân.

CĂN CỨ HẢI QUÂN

  • > Căn cứ: khu vực Biển / Đại dương ven bờ.
  • ! Phải giáp đất do bạn kiểm soát.
  • Đại dương cần nghiên cứu Đại dương.

TẠO HẠM ĐỘI

  • > Hoàn tất nghiên cứu Biển và cấp ngân sách Hạm đội / Hải quân.
  • + Mỗi thanh đầy tạo tàu tại căn cứ hải quân.
  • > Đổi căn cứ trong hàng Hạm đội.
  • ! Phải giáp đất do bạn kiểm soát.
  • Đại dương cần nghiên cứu Đại dương.
  • Không cần công trình cảng hoặc tiếp tế từ thủ đô.

PHÁT TRIỂN KHÔNG QUÂN

  • > 1 Hoàn tất nghiên cứu Không lực.
  • > 2 Cấp ngân sách sản xuất Không quân.
  • + Mỗi thanh đầy tạo 1 máy bay.
  • Máy bay tự động hỗ trợ trận chiến.
  • Máy bay tự tham gia trận chiến nơi chúng hữu ích nhất.

HUY ĐỘNG

  • ! Nút ở phía ngoài cùng bên phải
  • của hàng Lục quân.
  • Số 5 = chi phí Ý chí.
  • Binh sĩ được huy động rời khỏi
  • dân số dân sự.
  • Ngân sách Lục quân tích lũy được đặt lại.
  • Thông báo phía trên giải thích vì sao không thể bắt đầu.
Nghiên cứu, huy động, hạm đội và không quân
Nghiên cứu, huy động, hạm đội và không quân

Chương 06

Thương mại, liên minh và hòa bình

TẠO LIÊN MINH

  • > 1 Duy trì thỏa thuận Thương mại đang hoạt động.
  • > 2 Nâng quan hệ lên 70+.
  • > 3 Tránh đe dọa và phá vỡ thỏa thuận.
  • > 4 Kẻ thù chung và lòng tin giúp ích.
  • ! Chỉ Thương mại sẽ đưa quan hệ về mức 55.
  • + Gửi yêu cầu Tạo / Mời / Tham gia.

LIÊN MINH VÀ NGÂN KHỐ

  • + Thành viên chiến đấu như một liên quân.
  • + Kế hoạch Phòng thủ hoạt động trên khu vực đồng minh.
  • + Thành viên không thể tấn công nhau.
  • + Quan hệ đạt 100; thương mại được bảo đảm.
  • + Thành viên AI đóng góp vào Ngân khố và dùng khi cần.
  • > Gửi và Rút vẫn do bạn quyết định thủ công.
  • ! Khi thành viên rời liên minh, quân của họ bắt đầu trở về.
  • > Chủ phòng hoặc quản trị viên có thể đổi tên liên minh đã chọn.

THƯƠNG MẠI: THU NHẬP THỰC TẾ

  • # Mỗi ngày bạn nhận khoảng 1.52% thu nhập cơ bản của đối tác.
  • # Đối tác nhận khoảng 1.52% thu nhập cơ bản của bạn.
  • ! Ví dụ: đối tác có thu nhập cơ bản 66M -> bạn nhận 1M / ngày.
  • > Cần quan hệ 35+ và tuyến Thương mại thông suốt.
  • X Không có đường: thu nhập và tăng quan hệ hằng ngày tạm dừng.
  • + Thỏa thuận vẫn hoạt động và tiếp tục khi đường được khôi phục.

CÁCH ĐẠT HÒA BÌNH

  • > Chọn kẻ thù -> Hòa bình -> gửi yêu cầu. Tốn: 10 Ý chí.
  • + Kiệt sức, tổn thất, áp lực và đàm phán nhiều lần giúp ích.
  • X Ưu thế địch, bất mãn và gây hấn cản trở hòa bình.
  • > Ví dụ, tạo vòng vây lớn để loại bỏ ưu thế chiến trường của địch, rồi thử lại.
  • ! Đối thủ là người phải tự nguyện chấp nhận.
Thương mại, liên minh và hòa bình
Thương mại, liên minh và hòa bình

Chương 07

Lập kế hoạch và phòng thủ tự động

CÁCH PHÒNG THỦ TỰ ĐỘNG HOẠT ĐỘNG

  • # Phòng thủ tự động tạo kế hoạch Phòng thủ trên biên giới đất do bạn kiểm soát.
  • + Bao phủ đất giáp quốc gia đang chiến tranh với bạn.
  • ! Tự thích nghi khi mặt trận hoặc quyền kiểm soát thay đổi.
  • Kế hoạch thủ công không bao giờ bị thay thế.

HAI CHẾ ĐỘ - NHẤN KHIÊN ĐỂ CHUYỂN

  • # Nhấn khiên để chuyển Tắt / Vùng.
  • X Tắt xóa kế hoạch tự động; kế hoạch thủ công vẫn còn.
  • + Vùng bảo vệ biên giới đất được kiểm soát.
  • Di chuột hoặc chạm để xem chế độ và số kế hoạch.

TẠO / HỦY KẾ HOẠCH

  • > Cọ -> cỡ 1-9 -> chuột phải trên PC / chạm trên Android.
  • + Trên đất: thân thiện = Phòng thủ; nước ngoài = Tấn công.
  • # Biển / Đại dương: chỉ Phòng thủ thủ công.
  • Phòng thủ vùng nước cần nghiên cứu tương ứng và giữ hạm đội tại đó.
  • Vùng nước không có kế hoạch Tấn công, Sáp nhập hoặc Phi thực dân hóa. Không thể lập kế hoạch trên hồ.
  • ! Lập kế hoạch không tuyên chiến.
  • Nhấp / chạm hai lần Hủy để xóa mọi kế hoạch của bạn.

PHÂN QUÂN CHO KẾ HOẠCH TẤN CÔNG

  • > Sau khi vẽ kế hoạch Tấn công, chờ quân rảnh được phân vào.
  • Bộ lập kế hoạch có thể lấy quân dư từ kế hoạch Phòng thủ yên tĩnh hơn.
  • ! Theo dõi phòng thủ: chúng có thể yếu đi.
Lập kế hoạch và phòng thủ tự động
Lập kế hoạch và phòng thủ tự động

Chương 08

Chọn quân đội và nhóm quân

QUÂN ĐƯỢC NHÓM

  • # 36K là tổng quân trong nhóm.
  • ! x4 nghĩa là bốn nhóm riêng được gộp lại.
  • Nhãn trạng thái cho biết di chuyển, giữ vị trí hoặc chiến đấu.

MỞ NHÓM

  • > Chọn nhóm, rồi chọn lại nhóm đó.
  • + Chọn bất kỳ nhóm riêng nào.
  • Nhấp vùng trống trên bản đồ để đóng.

CHỌN BẰNG KHUNG

  • > PC: Shift + kéo chuột trái trên vùng trống.
  • > Android: Chọn -> kéo khung; hoặc giữ 0.35 s -> kéo.
  • # Đã chọn 18 sư đoàn = 18 nhóm.
  • Di chuyển 16 / Giữ 2 cho biết lệnh của chúng.
Chọn quân đội và nhóm quân
Chọn quân đội và nhóm quân

Chương 09

Hạm đội, hải chiến và đổ bộ

VÙNG NƯỚC TRUNG LẬP

  • # Biển / Đại dương là địa lý, không phải lãnh thổ.
  • Không có chủ sở hữu hay bên kiểm soát và không thể chiếm giữ.
  • Không có thuộc địa hóa, phi thực dân hóa hay giới hạn vùng nước.
  • Chiến thắng không bao giờ trao quyền sở hữu vùng nước.

HẠM ĐỘI VÀ HẢI CHIẾN

  • # Hạm đội gồm tàu thực sự trong đúng khu vực nước đó.
  • + Hạm đội hòa bình và đồng minh có thể cùng ở một khu vực.
  • X Hạm đội thù địch tự động bắt đầu hải chiến.
  • Bên thắng ở lại; tàu thù địch thua trận bị phá hủy.

ĐỔ BỘ

  • > Lục quân có thể vượt nước mà không cần hạm đội hay nghiên cứu vùng nước.
  • Mỗi khu vực nước đi vào so sánh tàu thân thiện và thù địch.
  • + Hạm đội thân thiện bằng hoặc mạnh hơn: không tổn thất khi vượt nước.
  • X Không có tàu thân thiện đối đầu tàu thù địch: lực lượng bị tiêu diệt.
  • ! Ít tàu thân thiện hơn sẽ gây tổn thất vượt nước nhiều hơn.
  • Quân sống sót đổ bộ và chiến đấu bình thường.

DI CHUYỂN HẠM ĐỘI VÀ KẾ HOẠCH

  • > Hạm đội chỉ đi qua Biển / Đại dương.
  • ! Mỗi loại vùng nước cần nghiên cứu tương ứng.
  • Không cần cảng, bờ biển được kiểm soát hay tiếp tế từ thủ đô.
  • + Dùng lệnh di chuyển hoặc kế hoạch Phòng thủ vùng nước thủ công.
  • Phòng thủ vùng nước phân bố và giữ hạm đội sẵn có.

Chương 10

Lệnh, phân quân và tốc độ

TUYẾN LỤC QUÂN QUA VÙNG NƯỚC

  • > Lệnh lục quân có thể vượt Biển / Đại dương.
  • Dùng Tuyến để vẽ đường qua nước thủ công.
  • ! Kết thúc trên đất; điểm cuối trên nước sẽ dừng ở khu vực đất cuối cùng có thể đến.
  • Đổ bộ không hợp lệ: quay về hoặc có nguy cơ bị tiêu diệt nếu không có lối thoát.

DI CHUYỂN VÀ ĐỌC ĐƯỜNG

  • > PC: chuột phải vào đích | Android: Di chuyển -> đích.
  • > Tuyến Android: Tuyến -> khu vực -> Xong.
  • # Đầu mũi tên = đích; đoạn sáng = tiến độ.
  • Di chuột / chạm đường: quân số, tuyến, thời gian đến và tiến độ.
  • ! Lệnh thủ công được ưu tiên hơn kế hoạch.
  • Thông báo phía trên giải thích vì sao không thể thực hiện lệnh.
  • Lệnh thực hiện một phần cho biết bao nhiêu nhóm đã di chuyển.

YẾU TỐ THAY ĐỔI TỐC ĐỘ

  • + Ổn định và Vĩ đại tăng tốc quân; Tham nhũng làm chậm.
  • Nhiều người trong Lục quân hơn cũng làm chậm di chuyển.
  • 10% = +50% thời gian | 20% = lâu gấp đôi.
  • Nghiên cứu không tăng tốc độ lục quân.
Lệnh, phân quân và tốc độ
Lệnh, phân quân và tốc độ

Chương 11

Bảng quốc gia và bản đồ ngoại giao

MỞ NGOẠI GIAO

  • > Chọn quốc gia: bảng và bản đồ quan hệ mở cùng nhau.

ĐỌC MÀU BẢN ĐỒ

  • + XANH LÁ: quan hệ tích cực với quốc gia đã chọn.
  • # XÁM: quan hệ trung lập gần 0.
  • X ĐỎ: quan hệ thù địch; đỏ đậm hơn nghĩa là gần -100 hơn.
  • Thang màu tính theo quốc gia đang mở bảng.

DANH SÁCH QUAN HỆ

  • > Liên minh: thành viên và đối tác liên minh.
  • > Thương mại: quan hệ thương mại đang hoạt động.
  • > Chiến tranh: kẻ thù hiện tại.
  • Chọn một mục để xem hoặc hành động với quốc gia đó.

CHÚ GIẢI HÀNH ĐỘNG

  • # Hiển thị phản hồi có khả năng xảy ra cho yêu cầu của bạn.
  • Ý kiến của họ cho biết quan hệ hiện tại.
  • Đang chiến tranh xác nhận trạng thái cần thiết.
  • ! Ý chí cho biết Ý chí chính trị sẵn có / cần thiết.
Bảng quốc gia và bản đồ ngoại giao
Bảng quốc gia và bản đồ ngoại giao

Chương 12

Đọc ngày, lịch và lịch sử thời gian

MỞ LỊCH

  • > PC: di chuột lên thanh ngày / giờ có sọc.
  • > Android: chạm thanh ngày / giờ.
  • # Chiến dịch bắt đầu ngày 1 tháng 1 năm 2028.
  • Ngày chiến dịch đếm số ngày trong game đã trôi qua.

ĐỌC THÁNG

  • # Viền trắng: hôm nay.
  • ! Vàng: thứ Bảy và Chủ nhật.
  • > Xanh xám: ngày ngoài tháng hiện tại.
  • Cuối tuần chỉ là dấu trên lịch, không phải điều khiển tốc độ riêng.

LỊCH SỬ THỜI GIAN NHIỀU NGƯỜI

  • Tạm dừng cho biết ai vừa tạm dừng hoặc tiếp tục.
  • Tốc độ cho biết ai vừa chọn tốc độ hiện tại.

ĐIỀU KHIỂN THỜI GIAN PC

  • Space: tạm dừng / tiếp tục.
  • 1-5: đặt tốc độ game.

ĐIỀU KHIỂN THỜI GIAN ANDROID

  • Dùng các điều khiển tạm dừng và tốc độ trên màn hình.
  • Thanh trên luôn hiển thị ngày và giờ hiện tại.

Ý NGHĨA VÍ DỤ

  • Chủ nhật, ngày 2 tháng 1 năm 2028 | Ngày chiến dịch 2.
  • Lumen tạm dừng | tốc độ vừa đặt là x4.
Đọc ngày, lịch và lịch sử thời gian
Đọc ngày, lịch và lịch sử thời gian

Chương 13

Đọc trận chiến trước khi ra lệnh

MỞ VÀ ĐỌC THEO THỨ TỰ

  • > PC: di chuột lên khu vực chiến đấu; giữ Alt để xem chi tiết mở rộng.
  • > Android: chạm khu vực chiến đấu.
  • 1. Phân định và dự báo.
  • 2. Cân bằng bên tấn công / phòng thủ.
  • 3. Liên quân, quốc gia, tiếp tế và tổn thất.

HẢI CHIẾN

  • # Người tham gia: Phe ta / Địch.
  • # Người quan sát ngoài: tỷ lệ liên quân.
  • Hạm đội và Không quân được hiển thị riêng.
  • ! Không có vai trò tấn công / phòng thủ, quyền kiểm soát hay tiếp tế.
  • Tổn thất ở đây chỉ thuộc trận đang diễn ra này.
  • > Tổng quốc gia: di chuột / chạm Dân số.

1 PHÂN ĐỊNH

  • # Phe ta 11% = tiến độ phân định 11 / 100 cho bạn.
  • + Ta thắng | 2d 17h = dự báo hiện tại và thời gian dự kiến.
  • ! Dự báo thay đổi theo ưu thế chỉ huy và tiếp tế.
  • Không có đợt đẩy chủ động = phân định không tiến triển.

2 CÂN BẰNG HAI PHE

  • # Tấn công 51% / Phòng thủ 49% = tỷ lệ lực lượng tham chiến.
  • ! Đây không phải xác suất thắng hay tiến độ chiếm giữ.
  • Cờ xác định từng quốc gia tham chiến ở phe đó.
  • Trận gần 50 / 50 vẫn có thể có tiến độ tích lũy cho một phe.

3 LIÊN QUÂN

  • # Tên liên quân nhóm các đồng minh chiến đấu cùng nhau.
  • 13 385 = lực lượng liên quân hiện tại trong trận này.
  • X -97 = tổn thất chiến đấu tích lũy.
  • Kiểm soát khu vực = liên quân đang bảo vệ quyền kiểm soát.

4 HÀNG QUỐC GIA

  • # 51% / 49% cạnh quốc gia = tỷ lệ ưu thế chỉ huy hiện tại.
  • + Được tiếp tế = nối với tiếp tế quân sự từ thủ đô.
  • Biểu tượng quân đội / hạm đội và không quân cho biết lực lượng hiện tại theo loại.
  • Tổn thất cho biết thiệt hại tích lũy theo loại.
Đọc trận chiến trước khi ra lệnh
Đọc trận chiến trước khi ra lệnh

Chương 14

Giảm tổn thất và phân định trận chiến

PHÂN ĐỊNH

  • Liên quân tấn công dẫn đầu trên 50 đẩy tiến độ; liên quân kiểm soát trên 50 đẩy ngược.
  • Bên tấn công phân định quyền kiểm soát tại +100; phòng thủ của bên kiểm soát thắng tại -100.

ƯU THẾ TRÊN KHÔNG

  • Ít nhất 1.25x không quân địch: tổn thất lục quân / hải quân của ta x0.5.
  • Địch có ít nhất 1.25x không quân của bạn: tổn thất lục quân / hải quân của ta x3.
  • Không quân / 3 tăng ưu thế chỉ huy hiệu dụng; tổn thất không quân không bị ảnh hưởng.

LỢI THẾ BÊN KIỂM SOÁT ĐẤT

  • Trong Vùng, bên kiểm soát hiện tại gây x3 tổn thất cho lục quân và không quân không kiểm soát khu vực.
  • Biển / Đại dương không có bên kiểm soát, nên hiệu ứng này không áp dụng cho hải chiến.

TRẬN CHIẾN TRÊN ĐẤT

  • Khôi phục tiếp tế, bảo đảm Vùng thoát, giữ kiểm soát và ưu thế trên không.
  • Cắt tiếp tế địch, chặn Vùng thoát và cô lập bên phòng thủ.

HẢI CHIẾN

  • Không áp dụng hệ số tiếp tế, bao vây, cô lập và bên kiểm soát.
  • Hạm đội nhỏ hơn chịu tổn thất bổ sung theo tỷ lệ, tối đa x3.

Chương 15

Bảng màu giao diện, bản lưu và âm thanh

VỊ TRÍ BẢN LƯU

  • Windows: %USERPROFILE%\Documents\My Games\AfterWar\Saves
  • Android: Android/data/<package-id>/files/Saves
  • Ảnh chụp Windows: %USERPROFILE%\Documents\My Games\AfterWar\Screenshots
  • Ảnh chụp Android: Android/data/<package-id>/files/Screenshots
  • Phần mở rộng bản lưu: .awsave

BẢN LƯU ĐA NỀN TẢNG

  • Bản lưu PC và Android hoạt động trên bản dựng và thế giới tương thích.
  • Tự chuyển tệp .awsave. Mỗi người chơi có thể lưu cục bộ.
  • Chỉ chế độ một người hoặc chủ phòng có thể tải; chủ phòng tải sẽ cập nhật các máy khách.

ÂM THANH

  • # Tổng | Nhạc | Âm thanh | SFX là các kênh riêng.
  • Âm thanh môi trường của quốc gia / tiểu vùng / khu vực đã chọn dùng SFX.

CHỦ ĐỀ MÀU GIAO DIỆN

  • ! Chủ đề thay đổi bảng màu giao diện.
  • Bảng, nút và điểm nhấn được đổi màu.
  • Không thay đổi màu quyền sở hữu của quốc gia.
  • Ánh sáng thay đổi cách thể hiện bản đồ.

NGÔN NGỮ VÀ CHAT

  • + Tìm trong 191 ngôn ngữ giao diện.
  • > Nhập tin nhắn và nhấn Enter.
  • Bắt đầu bằng / để nhập lệnh.
  • Trang 17 liệt kê lệnh người chơi.

NGƯỜI CHƠI VÀ THOÁT

  • Người chơi hiển thị CHỦ PHÒNG, ADMIN và BẠN,
  • quốc gia, tên và ping.
  • Chỉ chủ phòng có thể cấp hoặc thu hồi ADMIN.
  • > Thoát về menu sẽ ngắt kết nối.
  • X Thoát game đóng AfterWar.
Bảng màu giao diện, bản lưu và âm thanh
Bảng màu giao diện, bản lưu và âm thanh

Chương 16

Toàn bộ điều khiển

ĐIỀU KHIỂN PC

BẢN ĐỒ VÀ LỰA CHỌN

  • Dùng WASD hoặc phím mũi tên để di chuyển camera.
  • Giữ Shift để di chuyển camera nhanh gấp đôi.
  • Giữ chuột trái và kéo để di chuyển bản đồ. Dùng con lăn để thu phóng.
  • Trước khi bắt đầu, nhấp chuột trái quốc gia để chọn.
  • Nhấp chuột trái khu vực hoặc dấu quân để chọn.
  • Nhấp lại nhóm quân đã chọn để xem các đơn vị riêng.
  • Giữ Shift và kéo chuột trái từ vùng trống để chọn quân bằng khung.
  • Giữ Alt để hiển thị chú giải mở rộng.

QUÂN VÀ KẾ HOẠCH

  • Chọn quân rồi nhấp chuột phải vào đích để gửi đến đó.
  • Nhấn H để dừng quân đã chọn.
  • Nhấp chuột phải kế hoạch để phân quân đã chọn.
  • Nhấp hai lần kế hoạch Phòng thủ để phân quân vào kế hoạch liên kết.
  • Chọn Cọ rồi nhấp chuột phải khu vực để tạo kế hoạch. Phím 1-9 đổi độ rộng cọ.
  • Chọn Hủy rồi nhấp chuột phải khu vực để xóa kế hoạch của nó.
  • Nhấp hai lần Hủy trong 0.6 giây để xóa mọi kế hoạch của bạn.
  • Tuyến lục quân có thể vượt Biển/Đại dương. Nếu kết thúc trên nước, quân dừng tại khu vực đất cuối cùng có thể đến.
  • Chọn Hủy rồi nhấp chuột phải hai lần vào Vùng của bạn để bắt đầu phi thực dân hóa đất.

GIAO DIỆN VÀ THỜI GIAN

  • Nhấn Space để tạm dừng hoặc tiếp tục game.
  • Dùng các điều khiển tạm dừng và tốc độ để điều khiển dòng thời gian.
  • Giữ Tab để hiển thị danh sách người chơi.
  • Nhấn Esc để đóng cửa sổ hiện tại hoặc mở Cài đặt.
  • Nhấn phím dấu huyền hoặc dấu nháy để mở bảng lệnh.
  • Nhấp cờ quốc gia trong bảng khu vực đã chọn để mở bảng quốc gia đó.
  • Nhấp cờ của bạn ở góc trên trái giao diện chính để mở bảng lệnh.
  • Di chuột lên ngày giờ để xem lịch.

ĐIỀU KHIỂN ANDROID

BẢN ĐỒ VÀ LỰA CHỌN

  • Trên Android có bàn phím và chuột, dùng điều khiển PC; cảm ứng vẫn khả dụng.
  • Kéo bằng một ngón tay để di chuyển bản đồ.
  • Chụm hoặc tách hai ngón tay để thu phóng.
  • Chạm hai lần cùng quốc gia trong 0.6 giây để chọn. Sau đó nhấn Bắt đầu <quốc gia>.
  • Chạm khu vực hoặc dấu quân để chọn.
  • Chạm lại nhóm quân đã chọn để xem các đơn vị riêng.
  • Nhấn Chọn, kéo khung quanh quân rồi thả. Quân bên trong được chọn và chế độ tắt.
  • Hoặc giữ vùng trống khoảng 0.35 giây, rồi kéo khung chọn.
  • Chạm khu vực chiến đấu hoặc ngày giờ để xem chi tiết.

QUÂN VÀ KẾ HOẠCH

  • Chọn quân, nhấn Di chuyển, rồi chạm đích.
  • Nhấn Giữ để dừng quân đã chọn.
  • Chọn quân và nhấn Tuyến. Chạm khu vực theo thứ tự; Hoàn tác xóa điểm cuối, Xong ra lệnh và Hủy bỏ tuyến.
  • Chạm kế hoạch để phân quân đã chọn.
  • Chạm hai lần kế hoạch Phòng thủ để phân quân vào kế hoạch liên kết.
  • Chọn Cọ rồi chạm khu vực để tạo kế hoạch. Cỡ đổi độ rộng cọ.
  • Chọn Hủy rồi chạm khu vực để xóa kế hoạch của nó.
  • Chạm hai lần Hủy trong 0.6 giây để xóa mọi kế hoạch của bạn.
  • Tuyến lục quân có thể vượt Biển/Đại dương. Nếu kết thúc trên nước, quân dừng tại khu vực đất cuối cùng có thể đến.
  • Chọn Hủy rồi chạm hai lần Vùng của bạn để bắt đầu phi thực dân hóa đất.

GIAO DIỆN VÀ THỜI GIAN

  • Dùng điều khiển tạm dừng và tốc độ trên màn hình để điều khiển thời gian.
  • Chạm cờ quốc gia trong bảng khu vực đã chọn để mở bảng quốc gia đó.
  • Chạm cờ của bạn ở góc trên trái giao diện chính để mở bảng lệnh.
  • Chạm ngày giờ để mở lịch.

Chương 17

Tham khảo bảng lệnh

MỞ VÀ SỬ DỤNG

  • PC: phím dấu huyền / dấu nháy | Android hoặc PC: cờ người chơi góc trên trái | Enter: chạy | Tab: tự hoàn tất | Lên / Xuống: lịch sử
  • Dùng /help để xem cú pháp chính xác. Đặt tên quốc gia có khoảng trắng trong dấu nháy. Lệnh gian lận thay đổi game; quyền nhiều người có thể giới hạn chúng.

PHIÊN VÀ THÔNG TIN

  • /help [command]
  • /commands
  • /whoami
  • /country_info ["country"]
  • /country "country"
  • /spectator
  • /exit
  • HIỂN THỊ
  • /screenshot [1080|1440|4K|8K|16K]
  • /interface [on|off]
  • /interface_time [on|off]
  • /render_scale "0.3..2"

QUỐC GIA VÀ KINH TẾ

  • /volya "amount" ["country"]
  • /research [list|all|r_airpower|
  • r_oceans|r_seas] ["country"]
  • /money [add|set] "amount" ["country"]
  • /population [add|set] "amount"
  • /defolt_time [set|add] [hours|days]
  • /stability "percent" ["country"]
  • /corruption "percent" ["country"]
  • /army [add|set] [land|naval|air|all]

BẢN ĐỒ VÀ NGOẠI GIAO

  • /annex all ["country"]
  • /annex_sector "sector_id" ["country"]
  • /annex_subregion "id_or_name" ["country"]
  • /annex_country "source" ["target"]
  • /annex_tool [on|off] ["country"]
  • /declare_war "aggressor" "target"
  • /peace "country_a" "country_b"
  • /relation ["source"] "target" "value"
  • /wars ["country"]
  • /union "country_a" "country_b" "name"
  • /alliance ... tên khác của /union
  • /peacefull [on|off] ["country"]
  • /peaceful ... tên khác

QUẢN LÝ CHỦ PHÒNG

  • /admin "player nickname"
  • /unadmin "player nickname"
  • Chỉ chủ phòng có thể cấp hoặc thu hồi ADMIN.
  • Quản trị viên có thể dùng điều khiển được phép cho quốc gia
  • và liên minh.
  • BẢN RELEASE
  • Lệnh chẩn đoán của nhà phát triển
  • không khả dụng trong Release.
  • /annex_tool đổi kế hoạch Tấn công mới
  • thành kế hoạch Sáp nhập.