HƯỚNG DẪN NGƯỜI CHƠI · PHIÊN BẢN 1.0
Hướng dẫn bằng văn bản về menu, hệ thống và cách điều khiển AfterWar 1.0.
PC + Android17 chương
Tiến độ đọc01 / 17
Chương 01
AfterWar: đại chiến lược
ĐẠI CHIẾN LƯỢC
- Lãnh đạo một quốc gia trong thế giới năm 2028.
- Quản lý, đàm phán, lập kế hoạch và chiến đấu trên bản đồ thế giới 3D.
- Được tạo tại Ukraine bởi nhà phát triển độc lập Dmytro Lumen.
CHÍNH THỨC
- ! Trang web: afterwargame.com
- > Liên hệ: [email protected]
THEO DÕI VÀ LIÊN HỆ
- # Discord | Steam | Google Play | YouTube | X
- # Telegram | Instagram | TikTok - liên kết tại afterwargame.com

Chương 02
Menu chính, LAN và chọn quốc gia
MỘT NGƯỜI CHƠI
- # Phiên cục bộ riêng.
- Chọn quốc gia và bắt đầu.
CHỦ PHÒNG
- ! Bắt đầu trò chơi nhiều người.
- Tạo trò chơi cho người chơi khác.
- Phòng của bạn xuất hiện trong danh sách nhiều người chơi.
THAM GIA
- > Danh sách nhiều người chơi tự cập nhật.
- Mở phòng để xem chủ phòng, người chơi và ping.
- + Nhấn Tham gia, rồi chọn quốc gia còn trống.
PC - ANDROID LAN / VPN
- + PC và Android có thể chơi cùng nhau nếu dùng cùng phiên bản.
- Chủ phòng LAN tự chọn cổng còn trống.
CHỌN QUỐC GIA
- > PC: nhấp chuột trái để chọn quốc gia.
- > Android: chạm hai lần vào cùng quốc gia.
- > Hoàn thành hai lần chạm trong 0.6 giây.
- ! Nhấn Bắt đầu <quốc gia>.
- Quốc gia đã được chọn sẽ bị khóa.
GIỚI HẠN NHIỀU NGƯỜI CHƠI
- Mỗi người chơi điều khiển một quốc gia.
- X Hai người chơi không thể cùng điều khiển một quốc gia.
- Phòng Steam: chỉ bạn bè, tối đa 16 người.
- Lời mời Steam / Discord: chỉ trên máy tính.

Chương 03
Cài đặt quốc gia và báo cáo chiến đấu
MỞ BẢNG QUỐC GIA
- > Chọn quốc gia của bạn hoặc nhấp lá cờ của bạn.
- Nhấp tên để đổi tên trong chế độ một người chơi.
- Chủ phòng hoặc quản trị viên có thể đổi tên quốc gia đã chọn trong chế độ nhiều người.
ĐỔI MÀU QUỐC GIA
- > Nhập giá trị đỏ / xanh lá / xanh dương từ 0 đến 255.
- ! Chỉ cách hiển thị bản đồ của bạn thay đổi.
- Quy tắc quốc gia và người chơi khác không thay đổi.
ĐỔI THỦ ĐÔ
- > Đổi thủ đô -> vùng của bạn -> xác nhận.
- ! Chờ 180 ngày trong game trước khi đổi lần nữa.
- Vùng nước và đất nước ngoài không thể làm thủ đô.
BÁO CÁO CHIẾN ĐẤU TỔNG QUÁT
- > Di chuột hoặc chạm chỉ báo Dân số.
- + Có cho quốc gia của bạn và quốc gia đã chọn.
- # Tổn thất và thiệt hại: tháng, năm và toàn thời gian.
- # Thứ tự biểu tượng cố định: Lục quân, Hạm đội, Không quân.
- Top 5 cho biết ai gây tổn thất và ai chịu thiệt hại.
- ! Chú giải trận đang diễn ra chỉ hiển thị trận đó.
SFX THEO LỰA CHỌN TRÊN BẢN ĐỒ
- > Âm thanh ưu tiên khu vực, tiểu vùng, quốc gia, rồi loại khu vực.
- + Trận chiến có thể dùng âm thanh quân sự thay thế.
- Đang phát cho biết tên âm thanh. Điều chỉnh âm lượng SFX riêng.

Chương 04
Thu nhập, nhà máy và vỡ nợ
THU NHẬP CƠ BẢN HẰNG NGÀY
- # Dân số, Ổn định, chính phủ và Nhà máy quyết định thu nhập.
- Phần còn lại vào Ngân khố của bạn.
NGÂN SÁCH VÀ NHÀ MÁY
- > Đặt mỗi ngân sách từ 0 đến 100%.
- X Trên 100% sẽ chi từ Ngân khố.
- + Làm đầy thanh Nhà máy để xây một nhà máy.
- Tối đa: 50 nhà máy.
TĂNG TRƯỞNG DÂN SỐ
- ! Dân số tăng khi Ổn định đạt 40+.
- Ở mức Ổn định 39 trở xuống, dân số giảm.
- + Tăng trưởng nhanh nhất khi Ổn định đạt 100.
- Chiến tranh và huy động làm giảm dân số.
VĨ ĐẠI
- + Tăng dân số, Ổn định và nhà máy.
- + Giảm Tham nhũng.
- Tăng giới hạn ngân sách và khả năng di chuyển.
- Vùng nước không có giới hạn kiểm soát lãnh thổ.
VỠ NỢ
- X Ngân khố âm bắt đầu cảnh báo 180 ngày.
- ! Đưa Ngân khố về 0 để tạm dừng bộ đếm.
- X Số ngày còn lại không đặt lại.
- X Khi cảnh báo kết thúc:
- QUỐC GIA SỤP ĐỔ.

Chương 05
Nghiên cứu, huy động, hạm đội và không quân
THỨ TỰ NGHIÊN CỨU
- ! Các quốc gia có thể bắt đầu với công nghệ quân sự khác nhau.
- Cấp ngân sách giúp phát triển công nghệ còn khóa.
- Thứ tự cố định: Biển -> Không lực -> Đại dương.
LỤC QUÂN
- > Cấp ngân sách Lục quân, rồi nhấn nút bên phải.
- ! Tốn 5 Ý chí chính trị và tạo một đơn vị lục quân.
CĂN CỨ HẢI QUÂN
- > Căn cứ: khu vực Biển / Đại dương ven bờ.
- ! Phải giáp đất do bạn kiểm soát.
- Đại dương cần nghiên cứu Đại dương.
TẠO HẠM ĐỘI
- > Hoàn tất nghiên cứu Biển và cấp ngân sách Hạm đội / Hải quân.
- + Mỗi thanh đầy tạo tàu tại căn cứ hải quân.
- > Đổi căn cứ trong hàng Hạm đội.
- ! Phải giáp đất do bạn kiểm soát.
- Đại dương cần nghiên cứu Đại dương.
- Không cần công trình cảng hoặc tiếp tế từ thủ đô.
PHÁT TRIỂN KHÔNG QUÂN
- > 1 Hoàn tất nghiên cứu Không lực.
- > 2 Cấp ngân sách sản xuất Không quân.
- + Mỗi thanh đầy tạo 1 máy bay.
- Máy bay tự động hỗ trợ trận chiến.
- Máy bay tự tham gia trận chiến nơi chúng hữu ích nhất.
HUY ĐỘNG
- ! Nút ở phía ngoài cùng bên phải
- của hàng Lục quân.
- Số 5 = chi phí Ý chí.
- Binh sĩ được huy động rời khỏi
- dân số dân sự.
- Ngân sách Lục quân tích lũy được đặt lại.
- Thông báo phía trên giải thích vì sao không thể bắt đầu.

Chương 06
Thương mại, liên minh và hòa bình
TẠO LIÊN MINH
- > 1 Duy trì thỏa thuận Thương mại đang hoạt động.
- > 2 Nâng quan hệ lên 70+.
- > 3 Tránh đe dọa và phá vỡ thỏa thuận.
- > 4 Kẻ thù chung và lòng tin giúp ích.
- ! Chỉ Thương mại sẽ đưa quan hệ về mức 55.
- + Gửi yêu cầu Tạo / Mời / Tham gia.
LIÊN MINH VÀ NGÂN KHỐ
- + Thành viên chiến đấu như một liên quân.
- + Kế hoạch Phòng thủ hoạt động trên khu vực đồng minh.
- + Thành viên không thể tấn công nhau.
- + Quan hệ đạt 100; thương mại được bảo đảm.
- + Thành viên AI đóng góp vào Ngân khố và dùng khi cần.
- > Gửi và Rút vẫn do bạn quyết định thủ công.
- ! Khi thành viên rời liên minh, quân của họ bắt đầu trở về.
- > Chủ phòng hoặc quản trị viên có thể đổi tên liên minh đã chọn.
THƯƠNG MẠI: THU NHẬP THỰC TẾ
- # Mỗi ngày bạn nhận khoảng 1.52% thu nhập cơ bản của đối tác.
- # Đối tác nhận khoảng 1.52% thu nhập cơ bản của bạn.
- ! Ví dụ: đối tác có thu nhập cơ bản 66M -> bạn nhận 1M / ngày.
- > Cần quan hệ 35+ và tuyến Thương mại thông suốt.
- X Không có đường: thu nhập và tăng quan hệ hằng ngày tạm dừng.
- + Thỏa thuận vẫn hoạt động và tiếp tục khi đường được khôi phục.
CÁCH ĐẠT HÒA BÌNH
- > Chọn kẻ thù -> Hòa bình -> gửi yêu cầu. Tốn: 10 Ý chí.
- + Kiệt sức, tổn thất, áp lực và đàm phán nhiều lần giúp ích.
- X Ưu thế địch, bất mãn và gây hấn cản trở hòa bình.
- > Ví dụ, tạo vòng vây lớn để loại bỏ ưu thế chiến trường của địch, rồi thử lại.
- ! Đối thủ là người phải tự nguyện chấp nhận.

Chương 07
Lập kế hoạch và phòng thủ tự động
CÁCH PHÒNG THỦ TỰ ĐỘNG HOẠT ĐỘNG
- # Phòng thủ tự động tạo kế hoạch Phòng thủ trên biên giới đất do bạn kiểm soát.
- + Bao phủ đất giáp quốc gia đang chiến tranh với bạn.
- ! Tự thích nghi khi mặt trận hoặc quyền kiểm soát thay đổi.
- Kế hoạch thủ công không bao giờ bị thay thế.
HAI CHẾ ĐỘ - NHẤN KHIÊN ĐỂ CHUYỂN
- # Nhấn khiên để chuyển Tắt / Vùng.
- X Tắt xóa kế hoạch tự động; kế hoạch thủ công vẫn còn.
- + Vùng bảo vệ biên giới đất được kiểm soát.
- Di chuột hoặc chạm để xem chế độ và số kế hoạch.
TẠO / HỦY KẾ HOẠCH
- > Cọ -> cỡ 1-9 -> chuột phải trên PC / chạm trên Android.
- + Trên đất: thân thiện = Phòng thủ; nước ngoài = Tấn công.
- # Biển / Đại dương: chỉ Phòng thủ thủ công.
- Phòng thủ vùng nước cần nghiên cứu tương ứng và giữ hạm đội tại đó.
- Vùng nước không có kế hoạch Tấn công, Sáp nhập hoặc Phi thực dân hóa. Không thể lập kế hoạch trên hồ.
- ! Lập kế hoạch không tuyên chiến.
- Nhấp / chạm hai lần Hủy để xóa mọi kế hoạch của bạn.
PHÂN QUÂN CHO KẾ HOẠCH TẤN CÔNG
- > Sau khi vẽ kế hoạch Tấn công, chờ quân rảnh được phân vào.
- Bộ lập kế hoạch có thể lấy quân dư từ kế hoạch Phòng thủ yên tĩnh hơn.
- ! Theo dõi phòng thủ: chúng có thể yếu đi.

Chương 08
Chọn quân đội và nhóm quân
QUÂN ĐƯỢC NHÓM
- # 36K là tổng quân trong nhóm.
- ! x4 nghĩa là bốn nhóm riêng được gộp lại.
- Nhãn trạng thái cho biết di chuyển, giữ vị trí hoặc chiến đấu.
MỞ NHÓM
- > Chọn nhóm, rồi chọn lại nhóm đó.
- + Chọn bất kỳ nhóm riêng nào.
- Nhấp vùng trống trên bản đồ để đóng.
CHỌN BẰNG KHUNG
- > PC: Shift + kéo chuột trái trên vùng trống.
- > Android: Chọn -> kéo khung; hoặc giữ 0.35 s -> kéo.
- # Đã chọn 18 sư đoàn = 18 nhóm.
- Di chuyển 16 / Giữ 2 cho biết lệnh của chúng.

Chương 09
Hạm đội, hải chiến và đổ bộ
VÙNG NƯỚC TRUNG LẬP
- # Biển / Đại dương là địa lý, không phải lãnh thổ.
- Không có chủ sở hữu hay bên kiểm soát và không thể chiếm giữ.
- Không có thuộc địa hóa, phi thực dân hóa hay giới hạn vùng nước.
- Chiến thắng không bao giờ trao quyền sở hữu vùng nước.
HẠM ĐỘI VÀ HẢI CHIẾN
- # Hạm đội gồm tàu thực sự trong đúng khu vực nước đó.
- + Hạm đội hòa bình và đồng minh có thể cùng ở một khu vực.
- X Hạm đội thù địch tự động bắt đầu hải chiến.
- Bên thắng ở lại; tàu thù địch thua trận bị phá hủy.
ĐỔ BỘ
- > Lục quân có thể vượt nước mà không cần hạm đội hay nghiên cứu vùng nước.
- Mỗi khu vực nước đi vào so sánh tàu thân thiện và thù địch.
- + Hạm đội thân thiện bằng hoặc mạnh hơn: không tổn thất khi vượt nước.
- X Không có tàu thân thiện đối đầu tàu thù địch: lực lượng bị tiêu diệt.
- ! Ít tàu thân thiện hơn sẽ gây tổn thất vượt nước nhiều hơn.
- Quân sống sót đổ bộ và chiến đấu bình thường.
DI CHUYỂN HẠM ĐỘI VÀ KẾ HOẠCH
- > Hạm đội chỉ đi qua Biển / Đại dương.
- ! Mỗi loại vùng nước cần nghiên cứu tương ứng.
- Không cần cảng, bờ biển được kiểm soát hay tiếp tế từ thủ đô.
- + Dùng lệnh di chuyển hoặc kế hoạch Phòng thủ vùng nước thủ công.
- Phòng thủ vùng nước phân bố và giữ hạm đội sẵn có.
Chương 10
Lệnh, phân quân và tốc độ
TUYẾN LỤC QUÂN QUA VÙNG NƯỚC
- > Lệnh lục quân có thể vượt Biển / Đại dương.
- Dùng Tuyến để vẽ đường qua nước thủ công.
- ! Kết thúc trên đất; điểm cuối trên nước sẽ dừng ở khu vực đất cuối cùng có thể đến.
- Đổ bộ không hợp lệ: quay về hoặc có nguy cơ bị tiêu diệt nếu không có lối thoát.
DI CHUYỂN VÀ ĐỌC ĐƯỜNG
- > PC: chuột phải vào đích | Android: Di chuyển -> đích.
- > Tuyến Android: Tuyến -> khu vực -> Xong.
- # Đầu mũi tên = đích; đoạn sáng = tiến độ.
- Di chuột / chạm đường: quân số, tuyến, thời gian đến và tiến độ.
- ! Lệnh thủ công được ưu tiên hơn kế hoạch.
- Thông báo phía trên giải thích vì sao không thể thực hiện lệnh.
- Lệnh thực hiện một phần cho biết bao nhiêu nhóm đã di chuyển.
YẾU TỐ THAY ĐỔI TỐC ĐỘ
- + Ổn định và Vĩ đại tăng tốc quân; Tham nhũng làm chậm.
- Nhiều người trong Lục quân hơn cũng làm chậm di chuyển.
- 10% = +50% thời gian | 20% = lâu gấp đôi.
- Nghiên cứu không tăng tốc độ lục quân.

Chương 11
Bảng quốc gia và bản đồ ngoại giao
MỞ NGOẠI GIAO
- > Chọn quốc gia: bảng và bản đồ quan hệ mở cùng nhau.
ĐỌC MÀU BẢN ĐỒ
- + XANH LÁ: quan hệ tích cực với quốc gia đã chọn.
- # XÁM: quan hệ trung lập gần 0.
- X ĐỎ: quan hệ thù địch; đỏ đậm hơn nghĩa là gần -100 hơn.
- Thang màu tính theo quốc gia đang mở bảng.
DANH SÁCH QUAN HỆ
- > Liên minh: thành viên và đối tác liên minh.
- > Thương mại: quan hệ thương mại đang hoạt động.
- > Chiến tranh: kẻ thù hiện tại.
- Chọn một mục để xem hoặc hành động với quốc gia đó.
CHÚ GIẢI HÀNH ĐỘNG
- # Hiển thị phản hồi có khả năng xảy ra cho yêu cầu của bạn.
- Ý kiến của họ cho biết quan hệ hiện tại.
- Đang chiến tranh xác nhận trạng thái cần thiết.
- ! Ý chí cho biết Ý chí chính trị sẵn có / cần thiết.

Chương 12
Đọc ngày, lịch và lịch sử thời gian
MỞ LỊCH
- > PC: di chuột lên thanh ngày / giờ có sọc.
- > Android: chạm thanh ngày / giờ.
- # Chiến dịch bắt đầu ngày 1 tháng 1 năm 2028.
- Ngày chiến dịch đếm số ngày trong game đã trôi qua.
ĐỌC THÁNG
- # Viền trắng: hôm nay.
- ! Vàng: thứ Bảy và Chủ nhật.
- > Xanh xám: ngày ngoài tháng hiện tại.
- Cuối tuần chỉ là dấu trên lịch, không phải điều khiển tốc độ riêng.
LỊCH SỬ THỜI GIAN NHIỀU NGƯỜI
- Tạm dừng cho biết ai vừa tạm dừng hoặc tiếp tục.
- Tốc độ cho biết ai vừa chọn tốc độ hiện tại.
ĐIỀU KHIỂN THỜI GIAN PC
- Space: tạm dừng / tiếp tục.
- 1-5: đặt tốc độ game.
ĐIỀU KHIỂN THỜI GIAN ANDROID
- Dùng các điều khiển tạm dừng và tốc độ trên màn hình.
- Thanh trên luôn hiển thị ngày và giờ hiện tại.
Ý NGHĨA VÍ DỤ
- Chủ nhật, ngày 2 tháng 1 năm 2028 | Ngày chiến dịch 2.
- Lumen tạm dừng | tốc độ vừa đặt là x4.

Chương 13
Đọc trận chiến trước khi ra lệnh
MỞ VÀ ĐỌC THEO THỨ TỰ
- > PC: di chuột lên khu vực chiến đấu; giữ Alt để xem chi tiết mở rộng.
- > Android: chạm khu vực chiến đấu.
- 1. Phân định và dự báo.
- 2. Cân bằng bên tấn công / phòng thủ.
- 3. Liên quân, quốc gia, tiếp tế và tổn thất.
HẢI CHIẾN
- # Người tham gia: Phe ta / Địch.
- # Người quan sát ngoài: tỷ lệ liên quân.
- Hạm đội và Không quân được hiển thị riêng.
- ! Không có vai trò tấn công / phòng thủ, quyền kiểm soát hay tiếp tế.
- Tổn thất ở đây chỉ thuộc trận đang diễn ra này.
- > Tổng quốc gia: di chuột / chạm Dân số.
1 PHÂN ĐỊNH
- # Phe ta 11% = tiến độ phân định 11 / 100 cho bạn.
- + Ta thắng | 2d 17h = dự báo hiện tại và thời gian dự kiến.
- ! Dự báo thay đổi theo ưu thế chỉ huy và tiếp tế.
- Không có đợt đẩy chủ động = phân định không tiến triển.
2 CÂN BẰNG HAI PHE
- # Tấn công 51% / Phòng thủ 49% = tỷ lệ lực lượng tham chiến.
- ! Đây không phải xác suất thắng hay tiến độ chiếm giữ.
- Cờ xác định từng quốc gia tham chiến ở phe đó.
- Trận gần 50 / 50 vẫn có thể có tiến độ tích lũy cho một phe.
3 LIÊN QUÂN
- # Tên liên quân nhóm các đồng minh chiến đấu cùng nhau.
- 13 385 = lực lượng liên quân hiện tại trong trận này.
- X -97 = tổn thất chiến đấu tích lũy.
- Kiểm soát khu vực = liên quân đang bảo vệ quyền kiểm soát.
4 HÀNG QUỐC GIA
- # 51% / 49% cạnh quốc gia = tỷ lệ ưu thế chỉ huy hiện tại.
- + Được tiếp tế = nối với tiếp tế quân sự từ thủ đô.
- Biểu tượng quân đội / hạm đội và không quân cho biết lực lượng hiện tại theo loại.
- Tổn thất cho biết thiệt hại tích lũy theo loại.

Chương 14
Giảm tổn thất và phân định trận chiến
PHÂN ĐỊNH
- Liên quân tấn công dẫn đầu trên 50 đẩy tiến độ; liên quân kiểm soát trên 50 đẩy ngược.
- Bên tấn công phân định quyền kiểm soát tại +100; phòng thủ của bên kiểm soát thắng tại -100.
ƯU THẾ TRÊN KHÔNG
- Ít nhất 1.25x không quân địch: tổn thất lục quân / hải quân của ta x0.5.
- Địch có ít nhất 1.25x không quân của bạn: tổn thất lục quân / hải quân của ta x3.
- Không quân / 3 tăng ưu thế chỉ huy hiệu dụng; tổn thất không quân không bị ảnh hưởng.
LỢI THẾ BÊN KIỂM SOÁT ĐẤT
- Trong Vùng, bên kiểm soát hiện tại gây x3 tổn thất cho lục quân và không quân không kiểm soát khu vực.
- Biển / Đại dương không có bên kiểm soát, nên hiệu ứng này không áp dụng cho hải chiến.
TRẬN CHIẾN TRÊN ĐẤT
- Khôi phục tiếp tế, bảo đảm Vùng thoát, giữ kiểm soát và ưu thế trên không.
- Cắt tiếp tế địch, chặn Vùng thoát và cô lập bên phòng thủ.
HẢI CHIẾN
- Không áp dụng hệ số tiếp tế, bao vây, cô lập và bên kiểm soát.
- Hạm đội nhỏ hơn chịu tổn thất bổ sung theo tỷ lệ, tối đa x3.
Chương 15
Bảng màu giao diện, bản lưu và âm thanh
VỊ TRÍ BẢN LƯU
- Windows: %USERPROFILE%\Documents\My Games\AfterWar\Saves
- Android: Android/data/<package-id>/files/Saves
- Ảnh chụp Windows: %USERPROFILE%\Documents\My Games\AfterWar\Screenshots
- Ảnh chụp Android: Android/data/<package-id>/files/Screenshots
- Phần mở rộng bản lưu: .awsave
BẢN LƯU ĐA NỀN TẢNG
- Bản lưu PC và Android hoạt động trên bản dựng và thế giới tương thích.
- Tự chuyển tệp .awsave. Mỗi người chơi có thể lưu cục bộ.
- Chỉ chế độ một người hoặc chủ phòng có thể tải; chủ phòng tải sẽ cập nhật các máy khách.
ÂM THANH
- # Tổng | Nhạc | Âm thanh | SFX là các kênh riêng.
- Âm thanh môi trường của quốc gia / tiểu vùng / khu vực đã chọn dùng SFX.
CHỦ ĐỀ MÀU GIAO DIỆN
- ! Chủ đề thay đổi bảng màu giao diện.
- Bảng, nút và điểm nhấn được đổi màu.
- Không thay đổi màu quyền sở hữu của quốc gia.
- Ánh sáng thay đổi cách thể hiện bản đồ.
NGÔN NGỮ VÀ CHAT
- + Tìm trong 191 ngôn ngữ giao diện.
- > Nhập tin nhắn và nhấn Enter.
- Bắt đầu bằng / để nhập lệnh.
- Trang 17 liệt kê lệnh người chơi.
NGƯỜI CHƠI VÀ THOÁT
- Người chơi hiển thị CHỦ PHÒNG, ADMIN và BẠN,
- quốc gia, tên và ping.
- Chỉ chủ phòng có thể cấp hoặc thu hồi ADMIN.
- > Thoát về menu sẽ ngắt kết nối.
- X Thoát game đóng AfterWar.

Chương 16
Toàn bộ điều khiển
ĐIỀU KHIỂN PC
BẢN ĐỒ VÀ LỰA CHỌN
- Dùng WASD hoặc phím mũi tên để di chuyển camera.
- Giữ Shift để di chuyển camera nhanh gấp đôi.
- Giữ chuột trái và kéo để di chuyển bản đồ. Dùng con lăn để thu phóng.
- Trước khi bắt đầu, nhấp chuột trái quốc gia để chọn.
- Nhấp chuột trái khu vực hoặc dấu quân để chọn.
- Nhấp lại nhóm quân đã chọn để xem các đơn vị riêng.
- Giữ Shift và kéo chuột trái từ vùng trống để chọn quân bằng khung.
- Giữ Alt để hiển thị chú giải mở rộng.
QUÂN VÀ KẾ HOẠCH
- Chọn quân rồi nhấp chuột phải vào đích để gửi đến đó.
- Nhấn H để dừng quân đã chọn.
- Nhấp chuột phải kế hoạch để phân quân đã chọn.
- Nhấp hai lần kế hoạch Phòng thủ để phân quân vào kế hoạch liên kết.
- Chọn Cọ rồi nhấp chuột phải khu vực để tạo kế hoạch. Phím 1-9 đổi độ rộng cọ.
- Chọn Hủy rồi nhấp chuột phải khu vực để xóa kế hoạch của nó.
- Nhấp hai lần Hủy trong 0.6 giây để xóa mọi kế hoạch của bạn.
- Tuyến lục quân có thể vượt Biển/Đại dương. Nếu kết thúc trên nước, quân dừng tại khu vực đất cuối cùng có thể đến.
- Chọn Hủy rồi nhấp chuột phải hai lần vào Vùng của bạn để bắt đầu phi thực dân hóa đất.
GIAO DIỆN VÀ THỜI GIAN
- Nhấn Space để tạm dừng hoặc tiếp tục game.
- Dùng các điều khiển tạm dừng và tốc độ để điều khiển dòng thời gian.
- Giữ Tab để hiển thị danh sách người chơi.
- Nhấn Esc để đóng cửa sổ hiện tại hoặc mở Cài đặt.
- Nhấn phím dấu huyền hoặc dấu nháy để mở bảng lệnh.
- Nhấp cờ quốc gia trong bảng khu vực đã chọn để mở bảng quốc gia đó.
- Nhấp cờ của bạn ở góc trên trái giao diện chính để mở bảng lệnh.
- Di chuột lên ngày giờ để xem lịch.
ĐIỀU KHIỂN ANDROID
BẢN ĐỒ VÀ LỰA CHỌN
- Trên Android có bàn phím và chuột, dùng điều khiển PC; cảm ứng vẫn khả dụng.
- Kéo bằng một ngón tay để di chuyển bản đồ.
- Chụm hoặc tách hai ngón tay để thu phóng.
- Chạm hai lần cùng quốc gia trong 0.6 giây để chọn. Sau đó nhấn Bắt đầu <quốc gia>.
- Chạm khu vực hoặc dấu quân để chọn.
- Chạm lại nhóm quân đã chọn để xem các đơn vị riêng.
- Nhấn Chọn, kéo khung quanh quân rồi thả. Quân bên trong được chọn và chế độ tắt.
- Hoặc giữ vùng trống khoảng 0.35 giây, rồi kéo khung chọn.
- Chạm khu vực chiến đấu hoặc ngày giờ để xem chi tiết.
QUÂN VÀ KẾ HOẠCH
- Chọn quân, nhấn Di chuyển, rồi chạm đích.
- Nhấn Giữ để dừng quân đã chọn.
- Chọn quân và nhấn Tuyến. Chạm khu vực theo thứ tự; Hoàn tác xóa điểm cuối, Xong ra lệnh và Hủy bỏ tuyến.
- Chạm kế hoạch để phân quân đã chọn.
- Chạm hai lần kế hoạch Phòng thủ để phân quân vào kế hoạch liên kết.
- Chọn Cọ rồi chạm khu vực để tạo kế hoạch. Cỡ đổi độ rộng cọ.
- Chọn Hủy rồi chạm khu vực để xóa kế hoạch của nó.
- Chạm hai lần Hủy trong 0.6 giây để xóa mọi kế hoạch của bạn.
- Tuyến lục quân có thể vượt Biển/Đại dương. Nếu kết thúc trên nước, quân dừng tại khu vực đất cuối cùng có thể đến.
- Chọn Hủy rồi chạm hai lần Vùng của bạn để bắt đầu phi thực dân hóa đất.
GIAO DIỆN VÀ THỜI GIAN
- Dùng điều khiển tạm dừng và tốc độ trên màn hình để điều khiển thời gian.
- Chạm cờ quốc gia trong bảng khu vực đã chọn để mở bảng quốc gia đó.
- Chạm cờ của bạn ở góc trên trái giao diện chính để mở bảng lệnh.
- Chạm ngày giờ để mở lịch.
Chương 17
Tham khảo bảng lệnh
MỞ VÀ SỬ DỤNG
- PC: phím dấu huyền / dấu nháy | Android hoặc PC: cờ người chơi góc trên trái | Enter: chạy | Tab: tự hoàn tất | Lên / Xuống: lịch sử
- Dùng /help để xem cú pháp chính xác. Đặt tên quốc gia có khoảng trắng trong dấu nháy. Lệnh gian lận thay đổi game; quyền nhiều người có thể giới hạn chúng.
PHIÊN VÀ THÔNG TIN
/help [command]/commands/whoami/country_info ["country"]/country "country"/spectator/exit- HIỂN THỊ
/screenshot [1080|1440|4K|8K|16K]/interface [on|off]/interface_time [on|off]/render_scale "0.3..2"
QUỐC GIA VÀ KINH TẾ
/volya "amount" ["country"]- /research [list|all|r_airpower|
- r_oceans|r_seas] ["country"]
/money [add|set] "amount" ["country"]/population [add|set] "amount"/defolt_time [set|add] [hours|days]/stability "percent" ["country"]/corruption "percent" ["country"]/army [add|set] [land|naval|air|all]
BẢN ĐỒ VÀ NGOẠI GIAO
/annex all ["country"]/annex_sector "sector_id" ["country"]/annex_subregion "id_or_name" ["country"]/annex_country "source" ["target"]/annex_tool [on|off] ["country"]/declare_war "aggressor" "target"/peace "country_a" "country_b"/relation ["source"] "target" "value"/wars ["country"]/union "country_a" "country_b" "name"- /alliance ... tên khác của /union
/peacefull [on|off] ["country"]- /peaceful ... tên khác
QUẢN LÝ CHỦ PHÒNG
/admin "player nickname"/unadmin "player nickname"- Chỉ chủ phòng có thể cấp hoặc thu hồi ADMIN.
- Quản trị viên có thể dùng điều khiển được phép cho quốc gia
- và liên minh.
- BẢN RELEASE
- Lệnh chẩn đoán của nhà phát triển
- không khả dụng trong Release.
- /annex_tool đổi kế hoạch Tấn công mới
- thành kế hoạch Sáp nhập.