Beta 測試版 0.4: 全面更新 - 完整世界地圖: - 170+ 個國家與虛構領土的「分離主義勢力」 - 目前地區與國家對應,但會隨更新調整(例如美國將被劃分為地區/州) - 每個地區都有獨立的人口 - 經濟系統: - 預算收入取決於穩定度、貪腐與人口 - 每日預算成長 - 「資金分配」面板需要為反貪腐與穩定投入資金 - 需求與收入取決於人口 - 穩定度增加收入(例如 70% 穩定度帶來 +70% 收入) - 貪腐不影響穩定度,因此貪腐高於穩定度時預算收入會變為負數 - 花費人口數值的兩倍可改善穩定度與貪腐 - 預算降至零時遊戲結束 - 初始預算的 10% 分配給穩定與反貪腐 - 稍後將公布更詳細的計算資訊 - 吞併: - 每個國家的軍事資源成本固定 - 這會增加小國的挑戰 - 吞併消耗軍事資源 - 成本取決於地區人口 - 存檔: - 4 個存檔欄位 - 1 個自動存檔欄位 - 其他變更: - 更新 Steam 頁面 - 更新遊戲選單等