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AfterWar / 新聞
Recorded since 2026-10-30 00:16:41 UTC. Earlier activity is not included.
Beta 測試版 0.4: 全面更新
Beta 測試版 0.4: 全面更新
- 完整世界地圖:
- 170+ 個國家與虛構領土的「分離主義勢力」
- 目前地區與國家對應,但會隨更新調整(例如美國將被劃分為地區/州)
- 每個地區都有獨立的人口
- 經濟系統:
- 預算收入取決於穩定度、貪腐與人口
- 每日預算成長
- 「資金分配」面板需要為反貪腐與穩定投入資金
- 需求與收入取決於人口
- 穩定度增加收入(例如 70% 穩定度帶來 +70% 收入)
- 貪腐不影響穩定度,因此貪腐高於穩定度時預算收入會變為負數
- 花費人口數值的兩倍可改善穩定度與貪腐
- 預算降至零時遊戲結束
- 初始預算的 10% 分配給穩定與反貪腐
- 稍後將公布更詳細的計算資訊
- 吞併:
- 每個國家的軍事資源成本固定
- 這會增加小國的挑戰
- 吞併消耗軍事資源
- 成本取決於地區人口
- 存檔:
- 4 個存檔欄位
- 1 個自動存檔欄位
- 其他變更:
- 更新 Steam 頁面
- 更新遊戲選單等
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