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AfterWar / 新闻
Recorded since 2026-10-30 00:16:41 UTC. Earlier activity is not included.
Beta 测试版 0.4: 全面更新
Beta 测试版 0.4: 全面更新
- 完整世界地图:
- 170+ 个国家和虚构领土的“分离主义势力”
- 目前地区与国家对应,但会随更新调整(例如美国将被划分为地区/州)
- 每个地区都有独立的人口
- 经济系统:
- 预算收入取决于稳定度、腐败和人口
- 每日预算增长
- “资金分配”面板需要为反腐和稳定投入资金
- 需求和收入取决于人口
- 稳定度增加收入(例如 70% 稳定度带来 +70% 收入)
- 腐败不影响稳定度,因此腐败高于稳定度时预算收入会变为负数
- 花费人口数值的两倍可改善稳定度和腐败
- 预算降至零时游戏结束
- 初始预算的 10% 分配给稳定和反腐
- 稍后将公布更详细的计算信息
- 吞并:
- 每个国家的军事资源成本固定
- 这会增加小国的挑战
- 吞并消耗军事资源
- 成本取决于地区人口
- 存档:
- 4 个存档槽
- 1 个自动存档槽
- 其他改动:
- 更新 Steam 页面
- 更新游戏菜单等
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