ベータ 0.4: 全面更新 - 完全な世界地図: - 170+ の国と架空の領土「分離主義勢力」 - 現時点では地域は国に相当しますが、更新で変わります(例えば米国は地域・州に分割されます) - 各地域に固有の人口 - 経済システム: - 予算収入は安定度、汚職、人口によって決まります - 毎日の予算増加 - 「資金配分」パネルでは汚職対策と安定化への支出が必要です - 需要と収入は人口によって決まります - 安定度は収入を増やします(例えば安定度 70% で収入 +70%) - 汚職は安定度に影響しないため、汚職が安定度を上回ると予算収入がマイナスになります - 人口の数値の 2 倍を支出することで、安定度と汚職を改善できます - 予算がゼロになるとゲームが終了します - 初期状態では予算の 10% が安定化と汚職対策に配分されます - 詳しい計算情報は後日公開します - 併合: - 軍事資源のコストは国ごとに固定されています - 小国にとって難易度が上がります - 併合は軍事資源を消費します - コストは地域の人口によって決まります - セーブ: - 4 スロット - 1 つのオートセーブスロット - その他の変更: - Steam ページを更新 - ゲームメニューの更新など