Bêta 0.4 : mise à jour totale - Carte du monde complète : - Plus de 170 pays et des « séparatistes » territoriaux inexistants - Les régions sont actuellement égales aux pays, mais avec des mises à jour (par exemple, les États-Unis seront divisés en régions/États) - Chaque région a une population unique - Système économique : - Les revenus budgétaires dépendent de la stabilité, de la corruption et de la population - Croissance du budget quotidien - Le panel « Financement » requiert des financements pour la lutte contre la corruption et la stabilité - Les besoins et les revenus dépendent de la population - La stabilité augmente les revenus (par exemple, 70 % de stabilité donne +70 % de revenus) - La corruption n'a aucun effet sur la stabilité, donc si la corruption dépasse la stabilité, les recettes budgétaires deviennent négatives - Vous pouvez améliorer la stabilité et la corruption en dépensant deux fois le montant de la population - Si le budget atteint zéro, le jeu se termine - Dans un premier temps, 10% du budget est alloué à la stabilité et à la lutte contre la corruption - Des informations de calcul plus détaillées seront publiées ultérieurement - Annexion : - Le coût des ressources militaires est fixe pour chaque pays - Cela augmente le défi pour les petits pays - L'annexion consomme des ressources militaires - Le coût dépend de la population de la région - Sauvegarde : - 4 emplacements - 1 emplacement de sauvegarde automatique - Autres changements : - Page Steam mise à jour - Menu de jeu mis à jour et plus