Beta 0.4: Actualización total - Mapa mundial completo: - Más de 170 países y "separatistas" territoriales inexistentes - Las regiones actualmente son iguales a los países, pero con actualizaciones (por ejemplo, EE. UU. se dividirá en regiones/estados) - Cada región tiene una población única. - Sistema económico: - Los ingresos presupuestarios dependen de la estabilidad, la corrupción y la población. - Crecimiento diario del presupuesto. - El panel "Financiación" exige financiación para la lucha contra la corrupción y la estabilidad - Las necesidades y los ingresos dependen de la población. - La estabilidad aumenta los ingresos (por ejemplo, un 70% de estabilidad da un +70% de ingresos) - La corrupción no tiene ningún efecto sobre la estabilidad, por lo que si la corrupción excede la estabilidad, los ingresos presupuestarios se vuelven negativos. - Puedes mejorar la estabilidad y la corrupción gastando el doble de la cantidad de población. - Si el presupuesto llega a cero, el juego termina. - Inicialmente, el 10% del presupuesto se destina a la estabilidad y la lucha contra la corrupción. - Más adelante se publicará información de cálculo más detallada. - Anexión: - El costo de los recursos militares es fijo para cada país. - Esto aumenta el desafío para los países pequeños. - La anexión consume recursos militares. - El costo depende de la población de la región. - Ahorro: - 4 ranuras - 1 ranura de guardado automático - Otros cambios: - Página de Steam actualizada - Menú del juego actualizado y más